รายละเอียดหนังสือ

Plants vs Zombies หุ่นยนต์อันฉริยะ ตอน สงครามไซเบอร์...ชนะคู่แข่งด้วยข้อมูลข่าวสาร

หนังสือสำหรับเด็กและเยาวชนภาษาไทย (ย) 300 สังคมศาสตร์
037818
9786164303577
แพลนท์แอนด์ซอมบี้ 2
เซี่ยวเจียงหนาน สตูดิโอ
กัญญาณัฐ กรีประเสริฐกุล
กรุงเทพฯ : เอ็มไอเอส,2564.
160 หน้า: ภาพประกอบ(สี); 16x23 ซ.ม.
ย 303.483 ซ751พส 2564
การผจญภัยแสนสนุกสุดลุ้นระทึกของเหล่าพืชและซอมบี้ ตื่นตาตื่นใจกับโลกปัญญาประดิษฐ์แห่งอนาคต เมื่อการแข่งขันสุดยอดแฮกเกอร์ได้ปิดฉากลง สงครามการล้วงข้อมูลที่ไม่มีแม่แต่การลุกขึ้นมาใช้กำลังสู้กัน แต่สร้างผลกระทบอย่างมหาศาลก็ได้เริ่มต้นขึ้น ขณะที่เหล่าพืชและซอมบี้กำลังทุ่มเทกันอย่างสุดฤทธิ์ เพื่อให้ได้เป็นผู้ครอบครองข้อมูลที่ถูกต้องแม่นยำและสามารถเอาชนะฝ่ายตรงข้ามได้ ก็มีบุคคลลึกลับนามว่า "นักพยากรณ์" ปรากฏตัวขึ้นและมอบข้อมูลสำคัญให้กับทั้งพืชและซอมบี้ ทำให้สองฝ่ายต่อสู้กันในสมรภูมิแห่งข่าวสาร นักพยากรณ์ผู้นี้เป็นมิตรหรือศัตรู หุ่นยนต์โทรศัพท์ หุ่นยนต์พยากรณ์อากาศ หุ่นยนต์นำทาง หุ่นยนตืสมัครสอบ ทำให้ชีวิตของเราเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร ทำไมใครๆ ถึงอยากเป็นผู้ชนะในสงครามไซเบอร์ หาคำตอบได้ในเล่ม

ยังไม่มีรายการแสดงความคิดเห็น

การผจญภัยแสนสนุกสุดลุ้นระทึกของเหล่าพืชและซอมบี้ ตื่นตาตื่นใจกับโลกปัญญาประดิษฐ์แห่งอนาคต เมื่อการแข่งขันสุดยอดแฮกเกอร์ได้ปิดฉากลง สงครามการล้วงข้อมูลที่ไม่มีแม่แต่การลุกขึ้นมาใช้กำลังสู้กัน แต่สร้างผลกระทบอย่างมหาศาลก็ได้เริ่มต้นขึ้น ขณะที่เหล่าพืชและซอมบี้กำลังทุ่มเทกันอย่างสุดฤทธิ์ เพื่อให้ได้เป็นผู้ครอบครองข้อมูลที่ถูกต้องแม่นยำและสามารถเอาชนะฝ่ายตรงข้ามได้ ก็มีบุคคลลึกลับนามว่า "นักพยากรณ์" ปรากฏตัวขึ้นและมอบข้อมูลสำคัญให้กับทั้งพืชและซอมบี้ ทำให้สองฝ่ายต่อสู้กันในสมรภูมิแห่งข่าวสาร นักพยากรณ์ผู้นี้เป็นมิตรหรือศัตรู หุ่นยนต์โทรศัพท์ หุ่นยนต์พยากรณ์อากาศ หุ่นยนต์นำทาง หุ่นยนตืสมัครสอบ ทำให้ชีวิตของเราเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร ทำไมใครๆ ถึงอยากเป็นผู้ชนะในสงครามไซเบอร์ หาคำตอบได้ในเล่ม
ลำดับ เลขเรียก/บาร์โค้ด สถานที่ สถานะ
1 ย 303.483 ซ751พส 2564
BK68002284
ห้องสมุดกลาง ยืม